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课题:太阳出来了
教学目标:认识Flash中的图层,学会创建图层。
学习通过增加帧调整动画的播放速度。
教学重点:学会创建图层
教学难点:学会创建图层
教学过程:
一、导入
大家看一下老师的作品。(展示)是不是我们前面画的画中的太阳会动了?这节课我们就来做一下太阳出来的效果。
要想只让图画中的太阳移动,而其他的景物不动,就要用到flahmx中的图层。
一、 新授
1. 增加图层
单击图层面板上的插入图层按钮,就可以增加一个新图层。
2. 给图层起名
3. 分别双击图层1、图层2,输入文字,就可以改变图层的名称。给图层起名字时,最好选择和该图层内容相符的名字,这样及时图层很多也能一目了然,编辑起来也会很方便。
步骤1. 打开“故乡小屋”,选取工具箱中的箭头工具,从太阳的左上角向右下角拖拉,选中太阳,按Ctrl+x组合键将太阳剪切掉。
步骤2.在背景图层上新建一个图层,重命名为太阳,选中太阳图层的第一帧。
步骤3.选择编辑菜单中的粘帖到当前位置命令。
步骤4.现在,在太阳图层里就只有太阳一个对象。
步骤5.保持太阳的选定状态,执行插入菜单中的转换为元件命令,把太阳转换成元件。
步骤6.按住太阳拖动,将它拖出舞台,表示在第一帧开始时,太阳还没有升起来。
步骤7.在太阳图层的第30帧处插入一个关键帧。
步骤8.在第30帧处把太阳拖进舞台,调整太阳在舞台中的位置。
步骤9.在太阳图层第1帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择创建动画动作命令,在第1帧到第30帧之间出现一条带箭头的直线,动画创建成功。
步骤10.在背景图层的第30帧处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择插入帧命令,增加帧。
步骤11.时间轴变成下图所示的样子。
步骤12.按Ctrl+Enter键,测试一下自己的作品。
好了,大家是不是看到太阳动起来啦?但是运动的速度有点快,应该怎样调整呢?具体步骤如下:
选择工具向中的箭头工具,单击太阳图层中的第30帧,将它选中。
2.按住鼠标左键将此关键帧拖动到第60帧处,松开鼠标。太阳图层变成如下图所示的样子。
用同样的方法增加背景图层的帧。
按下Ctrl+Enter组合键测试作品。
小结
布置作业:课后“练一练”
教后记: |